The Elder Scrolls V: Skyrim propose un mode multijoueur coopératif. Comment jouer à Skyrim en ligne : instructions pour le mode coopératif de Skyrim

Skyrim est aujourd'hui l'un des jeux de rôle et des jeux informatiques les plus populaires. Son immense et vaste monde ouvert, à travers lequel vous pouvez vous déplacer en toute tranquillité, et aucun obstacle sous forme de murs invisibles ou de restrictions n'apparaîtra devant vous, son incroyable système de mise à niveau, qui vous permet de faire de votre personnage un combattant d'absolument n'importe quelle direction, c'est incroyable un scénario qui vous prendra au moins cent heures à terminer, et à aucun moment vous ne vous ennuierez - tout cela fait de ce projet l'un des meilleurs de l'histoire du développement de jeux.

Cependant, il présente un petit inconvénient : il ne dispose pas de mode multijoueur, ce qui signifie que vous ne pourrez pas jouer avec des personnes en ligne. Naturellement, avec un mode solo aussi génial, l'absence de multijoueur ne peut pas être considérée comme un inconvénient à part entière, mais néanmoins, de nombreux joueurs ne refuseraient pas de jouer avec leurs amis. Mais ne vous inquiétez pas, jouer à Skyrim en ligne est possible - il vous suffit de faire de gros efforts. Vous pouvez toujours trouver une issue, et les fans l'ont fait en créant une modification spéciale. Ses capacités sont bien entendu limitées pour le moment, mais le fait que vous puissiez désormais jouer à Skyrim en ligne reste un fait. Il ne vous reste plus qu'à savoir exactement comment procéder.

Préparation

Donc, si vous souhaitez jouer à Skyrim en ligne, vous devez vous y préparer. Vous devez avoir un client solo installé sur votre ordinateur, pour lequel vous devez télécharger une modification sur Internet qui vous permettra d'essayer le mode en ligne. Si vous n'avez pas encore installé le jeu, vous pouvez alors télécharger une version déjà modifiée depuis Internet, ce qui sera beaucoup plus simple. Vous devez également télécharger et installer un programme spécial qui vous permet de simuler une connexion réseau LAN. Il existe de nombreux programmes de ce type, les plus populaires d'entre eux étant Tunngle, Hamachi et Evolve. Il s'agit d'un logiciel spécial qui vous permet de créer une sorte de réseau local, même si vous pouvez être très éloigné des autres joueurs. Lorsque tout ce dont vous avez besoin est installé sur votre ordinateur, vous pouvez passer à l'étape suivante, qui vous rapprochera de l'essai de Skyrim en ligne.

Démarrer le jeu

Eh bien, vous avez à la fois un client de jeu modifié et un simulateur de réseau local installés sur votre ordinateur. Comment jouer à Skyrim en ligne ? Pour ce faire, vous devez accéder au programme de simulation et y créer une salle qui deviendra une sorte de réseau local. Là, vous pouvez inviter vos amis avec qui vous envisagez de jouer. Ici, vous pouvez lancer n'importe quel jeu et en profiter avec des amis en ligne, mais nous parlons maintenant de Skyrim. La deuxième étape consiste à lancer directement le jeu. Après quoi vous devrez créer votre propre serveur. C'est la partie la plus difficile du processus, mais si vous voulez apprendre à jouer à Skyrim en ligne, vous devrez la maîtriser.

Travailler avec la propriété intellectuelle

De nombreux joueurs rêvaient que le projet Skyrim Online apparaisse, beaucoup attendaient la sortie d'un mode multijoueur séparé, mais tous les espoirs étaient vains. Par conséquent, il ne vous reste plus qu’à utiliser cette méthode. Pour créer votre propre serveur, sur lequel vous pourrez ensuite inviter vos amis, vous devez d'abord déterminer l'adresse IP, car elle sera la clé de tout le processus. Vous devez connaître votre adresse et il existe plusieurs façons de le faire. Tout d'abord, cela peut être fait via la ligne de commande, dans laquelle vous devez entrer la commande ipconfig. Une quantité décente de données apparaîtra, parmi lesquelles vous devrez trouver la ligne ipv4, qui contiendra votre adresse, qui sera nécessaire pour jouer en ligne. Vous pouvez également utiliser pour cela l'un des services Internet, qui sont désormais plus que suffisants. De plus, vous pouvez créer vous-même une adresse IP pour jouer en ligne - à l'aide d'un programme de simulation, si votre version a une fonction similaire. Ainsi, lorsque vous disposez déjà d'une adresse toute faite, vous pouvez créer vous-même Skyrim Online, sans l'aide des développeurs.

Création d'un serveur

Il convient de noter que l’utilisation d’un programme de simulation n’est bien entendu nécessaire que s’il n’y a pas de réseau local entre votre ordinateur et ceux de vos amis. Bien entendu, la probabilité de disposer d'un tel réseau est extrêmement faible, car ils sont désormais passés de mode - de tels réseaux, s'étendant entre plusieurs et parfois des dizaines de maisons dans une même zone, étaient populaires au début des années 2000. Aujourd'hui, on ne les trouve principalement que dans les bureaux, et même pas toujours, car la connexion Internet en termes de vitesse et de qualité n'est désormais plus très inférieure au réseau local. Mais si nous revenons au sujet, vient maintenant le moment le plus important. Avec votre adresse IP en main, vous allez dans votre dossier de jeu et ouvrez un fichier appelé TamrielOnline.ini (sous forme de document texte). Là, vous devez trouver une ligne avec le texte connectionip=127.0.0.1 - au lieu de ces numéros, vous devez saisir votre adresse IP. Après cela, lancez le jeu (s'il ne l'a pas déjà été) et chargez votre personnage (ou créez-en un nouveau, mais cela prend beaucoup de temps, et vos amis attendent, il vaut donc mieux s'occuper de créer des personnages dans avance). Une fois votre personnage chargé, cliquez sur le bouton Accueil, qui créera votre personnage sur lequel vous pourrez jouer avec des amis. Le guide de lancement de Skyrim en ligne peut être considéré comme complet. Reste un détail : comment vos amis peuvent-ils se connecter au serveur que vous avez créé ?

Connexion au serveur

En fait, le processus n'est pratiquement pas différent du fichier précédent. Pour jouer à Skyrim sur un réseau local, vous devez toujours ouvrir le fichier TamrielOnline.ini et remplacer l'adresse IP par celle que la personne qui crée le serveur vous donne. Ensuite, vous démarrez le jeu, chargez votre personnage et appuyez sur le bouton Accueil. Au lieu de créer un nouveau serveur, vous vous connectez à un serveur existant et vous pouvez commencer à jouer ensemble.

Particularités

Ne pensez pas que cette modification est un miracle qui crée un multijoueur à part entière pour un jeu à si grande échelle. Pour le moment, les possibilités du mod sont limitées et vous ne pouvez pas faire tout ce que vous pouvez dans un jeu solo, mais le projet se développe et ajoute constamment de nouvelles fonctions.

Tamriel en ligne est un mod en ligne pour Skyrim qui vous permet de jouer au jeu avec des amis. Le mod a été créé dans le but de jouer en coopération avec ou sans mods. Ceci n'est pas un MMO ! modification. Il n’est en aucun cas destiné à jouer à « plus de 1000+ » joueurs sur un seul serveur. L'auteur de ce mod estime que Skyrim est un jeu merveilleux qui deviendra beaucoup plus excitant lorsqu'il sera joué en coopération avec des amis. Tamriel en ligne vous permettra d'interagir autant que possible les uns avec les autres. Afin de configurer votre serveur localement ou via un serveur dédié, vous devez exécuter le logiciel Tamriel Online Server. En conséquence, pour vous connecter à un ami - « Client en ligne Tamriel ».
Instructions : comment jouer à Skyrim en coopération (création de serveur)



3. Découvrez votre adresse IP en utilisant l'une des méthodes décrites ci-dessous :
un). Appuyez sur la combinaison de touches « Win » + « R ». Entrez la commande « cmd ». Entrez la commande « ipconfig » dans la console
b). Nous allons sur le site 2ip et regardons dans la colonne - votre adresse IP.
4. Ouvrez le fichier TamrielOnline.ini avec le bloc-notes et entrez votre adresse IP dans la ligne « connectionip= ».
5. Lancez le serveur de jeu lui-même via TamrielOnline_Live_Server.exe
6. Lancez Skyrim, créez/chargez un personnage de jeu.
7. Appuyez sur le bouton « Accueil » de votre clavier – à ce stade, le jeu devrait se connecter lui-même à votre serveur.

Instructions : comment jouer à Skyrim en coopération (se connecter à un serveur)

1. Pour jouer à Skyrim en ligne, vous devez installer le jeu lui-même.
2. Ensuite, téléchargez l'archive contenant les fichiers client et serveur (le mod lui-même) et décompressez-la dans le dossier du jeu.
3. Découvrez l'adresse IP du serveur auquel vous allez vous connecter.
4. Ouvrez le fichier TamrielOnline.ini avec le bloc-notes et entrez l'adresse IP du serveur dans la ligne « connectionip = ».
5. Lancez le jeu (assurez-vous que l'extension des scripts du jeu est installée et installez également Script Dragon - le dossier « bin » et le dossier « pluginsrc » doivent être glissés dans le dossier du jeu).
6. Créez/téléchargez un personnage.
7. Appuyez sur le bouton « Accueil » de votre clavier. À ce stade, le jeu devrait se connecter au serveur de votre ami.

Quelques notes sur ce mod Skyrim pour le jeu en ligne :

1. Le mod est encore en développement, vous ne devez pas vous attendre à ce qu'il soit entièrement fonctionnel sans bugs.
2. Si le serveur ne possède pas d'adresse IP externe, ou est sous NAT, vous pouvez toujours utiliser des programmes tels que Hamachi, Tungle, Evolve, etc.
3. Le mod nécessite l'ouverture du port 1283.
4. Pour le moment, Tamriel en ligne ne peut pas synchroniser la position des PNJ. Cela signifie que votre ami aura un dragon volant à proximité alors que vous ne pourrez pas voir ce dragon.
5. Actuellement, les paramètres de jeu suivants sont synchronisés :
Positions des personnages (la vôtre et celle de votre ami)
Le joueur tourne dans le monde
Transition rapide (se déplacer en calèche entre les villes)
Ensembles d'armures
L'arme entre vos mains
Composition corporelle de vos personnages
Courir, sauter, marcher, mode furtif.
Animations de combat
En mon nom personnel, je voudrais dire qu'à ce stade, il est déjà possible jouer à Skyrim avec un ami et en tirez beaucoup de nouvelles impressions.
Dans la prochaine mise à jour du mod, l'auteur a promis d'écrire la synchronisation entre les personnages du jeu (PNJ).
Pour un accès rapide aux informations et aux mises à jour ultérieures, la page du mod sera ajoutée au menu de droite.

Résolution de quelques problèmes techniques du mod :

Problème: J'ai un ordinateur portable et il n'y a pas de bouton Accueil.
Solution: Remplacez le code de la clé d'accueil (« key=0x24 ») dans le fichier TamrielOnline.ini par n'importe quel autre code de clé.

Problème: Mon personnage ne se synchronise pas sur d'autres ordinateurs.
Solution: Vérifiez à nouveau que votre pare-feu ne bloque pas le trafic UDP sortant. Ce n’est pas parce que le pare-feu est désactivé que vous serez bloqué.

Problème: Je ne parviens pas à reconnaître les personnages dans le chat
Solution: Identique au problème précédent : « Vérifiez que votre pare-feu ne bloque pas le trafic UDP sortant. Ce n'est pas parce que le pare-feu est désactivé que vous serez bloqué." Assurez-vous également que le trafic sortant de votre ami n’est pas bloqué.

Problème: J'ai des crashs constants, le jeu se ferme/plante.
Solution: Cela peut être dû à vos filtres ENB. Lorsque vous appuyez sur "Accueil", certains ENB entrent en mode framelimiting. Pour résoudre ce problème, remplacez la touche Accueil "key=0x24" par autre chose dans le fichier "TamrielOnline.ini".
Des problèmes peuvent également être à l'origine de la sélection d'objets/PNJ/etc. ... dans la fenêtre de la console. Il est recommandé de cesser DU TOUT d'utiliser la console !

Problème: Je reçois un message « Échec de la connexion » lorsque j'essaie de me connecter à un serveur dans Skyrim Online.
Solution: Assurez-vous que votre pare-feu/antivirus ne bloque pas Skyrim, SKSE ou TamrielOnline.asi. Si vous ne parvenez pas à vous connecter au serveur public, essayez de tout réinstaller.

Problème: Lorsque vous appuyez sur le bouton « Accueil », rien ne se passe.
Solution: Assurez-vous que vous exécutez le jeu avec les droits d'administrateur via SKSE. Vérifiez que les fichiers « TamrielOnline.asi » et « ScriptDragon.dll » ne sont pas bloqués. Assurez-vous que tous les fichiers de l'archive sont installés et que vous avez rempli toutes les conditions répertoriées en haut de la page.

Problème: J'ai des difficultés à me connecter via la redirection de port.
Solution: Essayez d'utiliser Hamachi. Assurez-vous que chaque personne possède Hamachi, que vous êtes connectés les uns aux autres via Hamachi et que tout le monde (sauf l'hôte) utilise les adresses IP Hamachi dans leurs paramètres "TamrielOnline.ini". Dans ce cas, le serveur peut laisser son IP par défaut - « 127.0.0.1 ».

Problème: Des doublons de mon personnage apparaissent ou mes actions sont « reflétées ».
Solution: Vérifiez les paramètres de votre serveur et assurez-vous que « testing » est défini sur « false ». Si le problème persiste, il est fort probable que l'erreur soit connue, mais qu'elle n'ait pas encore de solution. En attendant, vous pouvez essayer de vous connecter via un autre ordinateur ou une connexion Internet.

Problème: Des clones de joueurs apparaissent.
Solution: Cette erreur se produit lorsque des personnes ferment Skyrim sans se déconnecter du jeu. Pour vous débarrasser des clones, vous pouvez utiliser la commande "markfordelete" dans la console.

Problème: Je ne peux pas quitter un livre, je n'entends pas les dialogues ou mes menus sont foirés.
Solution: Essayez d'ouvrir et de fermer la console une fois. Cela se produit lorsque le serveur a défini "canpause=false".

Problème: Le jeu plante en essayant de se connecter au serveur
Solution: Vous devez redémarrer le serveur avant d'en télécharger un nouveau.

Historique des versions :
1.1.2 - Correction d'un bug lors d'une attaque avec une arme à deux mains. Ajout de l'option "startuptime" au fichier serveur "TamrielOnline.ini" - augmentez la valeur si votre personnage ne se charge pas complètement sur d'autres ordinateurs.

1.1.1 - Amélioration de la stabilité du multijoueur Skyrim. Le nombre de coordonnées envoyées au serveur a été réduit de 10 fois par rapport au nombre précédent.
Synchronisation améliorée lors de la transition du monde extérieur vers les intérieurs. Les modèles de joueurs devraient désormais disparaître exactement après s'être éteints ou sortis de la zone d'affichage. Réduction du nombre de mises à jour de position lorsque les joueurs sont immobiles.

1.1.0 - un système de synchronisation des quêtes a été implémenté. La nouvelle option "questtype" définit le type de synchronisation : -1 (pas de synchronisation, meilleures performances), 0 (se synchronise avec les quêtes de l'hôte, par défaut), 1 (synchronise les quêtes de tous les joueurs entre elles).

1.0.9 - Synchronisation des leviers dans les donjons. Correction d'un problème de synchronisation des sauts en étant assis sur un cheval. Synchronisation des sorts améliorée. Ajout de quelques options pour configurer le serveur.

1.0.8 - Ajout de l'équitation. Correction d'un bug avec les PNJ invisibles.

1.0.7 - Correction d'un problème avec les symboles lors de l'initialisation. Synchronisation de mouvement fixe. Correction d'un problème de blocage sous terre. La configuration système requise pour le client du jeu a été réduite. La plupart des paramètres se trouvent sur le serveur. Amélioration de la stabilité de toutes les synchronisations en général.

1.0.6 - Amélioration de la stabilité du jeu en réseau. SKSE affichera un message au démarrage s'il doit être mis à jour. Correction d'une erreur lors de la reconnexion. La synchronisation des mouvements est limitée pour éviter les crashs.

1.0.5 - Ajout de la synchronisation de l'heure. Désormais, les paramètres jour/nuit/heure/minute sont acceptés depuis le serveur. La stabilité du mod a été grandement améliorée.

1.0.4 - Les coffres et les portes verrouillés peuvent désormais être déverrouillés en ligne. Correction d'un bug avec les questions volantes. Des travaux ont été effectués pour supprimer partiellement le bug des caractères en double.

1.0.3 - La grande majorité des scripts ont été supprimés. Implémentation de nombreux codes C++ qui réduiront les crashs. Les bugs de téléportation ont été corrigés. Corrections de bugs mineurs.

1.0.2 - Ajout de la synchronisation de base des PNJ (les personnages des joueurs peuvent mourir). Correction de l'animation assise. Animation de sommeil ajoutée. Ajout de l'affichage des arcs. Les cris fonctionnent désormais. Correction de quelques bugs de connexion. L'animation est devenue plus sensible lorsqu'elle est synchronisée. Ajout de la hauteur de saut. La plupart des animations sont désormais prises en charge : forge, natation, extraction de minerai, etc. Prise en charge améliorée des modules.

1.0.1 - Ajout de la désactivation de la pause du serveur - définissez la valeur "canpause" sur false.

1.0.0 - Première version du mod. Rotations, position, armure, armes, hauteur, largeur, paramètres, statistiques, noms, marche, natation, position assise, course, saut, mode furtif, synchronisation de base du combat (vous pouvez attaquer et l'animation de combat sera visible sur l'écran de quelqu'un d'autre ) sont synchronisés avec le support des mods de base.



Tamriel en ligne- une modification multijoueur pour le jeu The Elder Scrolls V. Dans les réseaux étrangers, ce mod s'appelle Tamriel Online. Pour le moment, il dispose d'une synchronisation pour les principaux éléments du jeu, ainsi que d'un mode coopératif.

Dernière version:
Tamriel en ligne v2.4.1 (20/08/2016)
Vous avez peut-être remarqué que toutes les versions précédentes étaient instables et ne fonctionnaient souvent tout simplement pas. Désormais, la synchronisation des joueurs fonctionne plutôt bien, mais avec une grande concentration de PNJ aux alentours, des problèmes peuvent survenir.

Liste des changements :
- Synchronisation des quêtes. Auparavant, la synchronisation reposait sur l'utilisation de commandes de console, ce qui était assez instable. Dans cette version, les quêtes sont filtrées et seules celles que les joueurs sont en train de terminer sont synchronisées. Après avoir reçu une quête, ses objectifs seront complétés séquentiellement jusqu'à ce qu'ils atteignent leur conclusion logique.

Synchronisation des PNJ. Cette étape de développement est la plus difficile et prend beaucoup de temps. Ce qu’il faut vraiment atteindre, c’est la stabilité. À cette fin, une interpolation de base a été ajoutée pour tenter de soulager une partie du stress sur le serveur. De plus, les PNJ seront désormais mis à jour beaucoup plus fréquemment à mesure que le joueur s'en rapproche ou s'en éloigne. La mise à jour s'effectue de manière échelonnée, avec le moins de temps nécessaire, afin que le client ait le temps de constituer une petite liste de PNJ actuellement visibles.

Synchronisation de l'heure et de la météo. Les bugs qui attribuaient incorrectement un joueur en tant qu'hôte de serveur ont été corrigés.

Le mod utilise désormais une méthode de lancement différente, ce qui devrait résoudre les problèmes de lancement. Désormais, il ne devrait y avoir aucun problème pour synchroniser votre apparence et vos vêtements. Le travail d'amélioration de la stabilité se poursuivra dans les versions futures, à condition que celle-ci présente moins de problèmes que toutes les précédentes.

Liens requis et aide supplémentaire (DOIT) :
https://vk.com/skyrim_multiplayer?w=page-74300888_49711530

Tamriel en ligne IP : 46.39.224.200 PORT : 9933
Version client et serveur : 2.4.1
Version du jeu : 1.9.32.0.8
Identifiant RaidCall : 11313993

Instructions pour jouer à Tamriel en ligne :
- installer le jeu The Elder Scrolls V : Skyrim Legendary,
- installer Skyrim Script Extender (SKSE) dans le répertoire du jeu,
- téléchargez le client Tamriel Online et décompressez le contenu de l'archive dans les répertoires spécifiés,
- ouvrez TamrielOnline.ini dans le répertoire SteamGames\SteamApps\common\Skyrim,
remplacez l'adresse IP locale "connectionip=127.0.0.1" par l'IP de notre serveur de test "connectionip=46.39.224.200" ou par toute autre IP de serveur que vous connaissez, et remplacez également "port=1283" par le port de notre test serveur "port =5005" ou vers tout autre port que vous connaissez,
- entrez dans le jeu en utilisant skse_loader.exe et après avoir chargé la sauvegarde, appuyez sur le bouton « home » et connectez-vous automatiquement au serveur spécifié dans le paragraphe précédent,
- le nom du personnage doit être en anglais,
Bon jeu.

Site international.

Tamriel en ligne- c'est une autre tentative d'ajouter un mode coopératif à Bordeciel, et plutôt réussi.

Ce n'est PAS un mod MMO. Il n'est PAS conçu pour plusieurs milliers de joueurs simultanés.

Skyrim est un monde merveilleux qu'il serait encore plus intéressant d'explorer avec quelques bons amis. Le créateur du mod s'appuie sur ce principe.

Vous pouvez jouer avec ou sans d'autres mods.

Vous pouvez vous connecter à ceux existants ou créer votre propre serveur dédié.

Le mod est encore en développement (WIP), mais vous pouvez l'essayer dès maintenant.

Exigences:

- Bordeciel (1.9.32.0.8+)

- SKSE (1.7.3+)

- SkyUI(dernière version) est facultatif. - Nécessaire si vous souhaitez afficher des marqueurs sur d'autres joueurs

- Visual C++ redistribuable 2013 requis pour exécuter ce mod.

Installation et connexion :

Installation des clients :

1. Téléchargez les fichiers serveur et client.
2. Dans le système d'exploitation Windows, cliquez sur le menu Démarrer. Sélectionnez Tous les programmes, Accessoires, puis Invite de commandes.
3. Tapez IPCONFIG et appuyez sur ENTRÉE. Regardez les premières adresses IPv4 et
notez l'adresse sur un morceau de papier. (Ce sera votre adresse IP locale)
4. Ouvrez le dossier Tamriel Online Client téléchargé et copiez ou faites glisser les fichiers suivants dans le dossier /Common/SteamApps Skyrim : TamrielOnline.ini (ou dans le dossier pirate)
5. Ouvrez le dossier Tamriel Online Server téléchargé et exécutez TamrielOnline_Live_Server.exe
6. Lancez Skyrim avec SKSE
7. Chargez ou démarrez un nouveau jeu.
8. Après avoir chargé votre personnage, appuyez sur la touche "Accueil" pour vous connecter.

Installation de l'hôte (serveur) :

1. Installez le « client » comme décrit ci-dessus (sauf pour changer l'adresse IP, sautez cette étape), et installez le « Serveur » en utilisant le même principe.

2. Communiquez votre adresse IP à la personne avec qui vous souhaitez jouer.

Client + serveur sont archivés

  • L'une des fonctionnalités des mods ne fonctionne pas correctement.

Essayez d'exécuter SKSE en tant qu'administrateur au lieu de l'exécuter normalement.

  • Je n'ai pas de clé "home".

Remplacement de "key=0x24" (alias "home") dans "TamrielOnline.ini" par une autre clé répertoriée sous "TamrielOnline.ini"

  • Que fait "questtype", dans "ServerSettings.ini"

"Questtype" détermine le type de synchronisation, -1 (pas de synchronisation, meilleures performances), 0 (synchronisation de l'hôte, par défaut), 1 (synchronisation FFA, les quêtes de chacun sont synchronisées avec celles de tout le monde).

  • Mon personnage ne se synchronise pas sur d'autres ordinateurs.

Vérifiez à nouveau que votre pare-feu ne bloque pas le trafic UDP sortant et essayez à nouveau de vous connecter. Essayez d'augmenter le "temps de démarrage" dans "TamrielOnline.ini" pour une période plus longue (valeur en secondes).

  • Les personnages des autres ne sont pas synchronisés sur mon ordinateur.

Vérifiez à nouveau que le pare-feu de la ou des autres personnes ne bloque pas le trafic UDP sortant et demandez-leur de réessayer de se connecter. Assurez-vous que votre serveur est accessible et que le trafic UDP entrant n'est pas bloqué par votre pare-feu.

  • Je reçois des crashs fréquents et le jeu gronde.

Cela peut être dû à votre ENB. Certains ENB entreront en mode de limitation de trame lorsque vous appuyez sur le bouton d'accueil. Pour résoudre ce problème, remplacez "key=0x24" (alias "home") dans "TamrielOnline.ini" par une autre clé répertoriée sous "TamrielOnline.ini". La sélection d'objet/acteurs/etc pourrait également être à l'origine des plantages. ...dans la fenêtre de la console. Si vous sélectionnez quelque chose à utiliser à l'aide d'une commande de console, désélectionnez-le avant de fermer la console.

  • J'obtiens le message "Échec de la connexion" lorsque j'essaie de me connecter au serveur.

Assurez-vous que votre pare-feu/AV ne bloque pas Skyrim, SKSE ou TamrielOnline.asi. Vérifiez et assurez-vous qu'il n'y a pas d'espace sur la ligne avec l'adresse IP à laquelle vous vous connectez. Pour vous aider à déterminer la source de ce problème, essayez de vous connecter à un serveur partagé. Si vous ne parvenez pas à vous connecter au serveur partagé, vous pouvez recommencer ce processus pour vous assurer que tout est correctement configuré.

  • Je ne recevrai jamais de message me demandant d'appuyer sur le bouton home.

Assurez-vous que vous exécutez le jeu en tant qu'administrateur via SKSE. Vérifiez que "TamrielOnline.asi" et "ScriptDragon.dll" ne sont pas bloqués (vérifiez les propriétés de chaque fichier pour l'option "débloquer"). Assurez-vous que tous les fichiers de l'archive sont installés et que vous avez rempli toutes les conditions répertoriées en haut de la page.

  • J'ai des difficultés à me connecter avec la redirection de port.

Essayez plutôt d'utiliser Hamachi. Assurez-vous que tout le monde possède Hamachi, qu'ils sont connectés les uns aux autres via Hamachi et que tout le monde (sauf l'hôte) utilise les nœuds IP Hamachi dans leurs paramètres "TamrielOnline.ini". L'hôte peut laisser l'adresse IP définie sur "127.0.0.1".

  • Des doublons de mon personnage apparaissent et reflètent des images de ce que je fais.

Vérifiez à nouveau les paramètres de votre serveur et assurez-vous que « testing » est défini sur false. Si le problème persiste, il s’agit probablement d’un bug connu qui n’a toujours pas de solution permanente. En attendant, vous pouvez essayer de vous connecter via un autre ordinateur ou une connexion Internet.

  • Il existe des clones de personnes partout dans le monde.

Il s'agit d'une erreur qui se produit lorsque les utilisateurs ferment Skyrim sans se déconnecter du jeu. Pour vous débarrasser des clones, vous pouvez utiliser "markfordelete" dans la console. Ce bug fonctionne actuellement.

  • Les autres joueurs n'apparaissent pas lorsque j'entre dans le bâtiment « ABC » ou lorsque je me rends rapidement à l'emplacement « HYG ».

Essayez de vous connecter, sinon il y a à nouveau d'autres joueurs. Il s'agit d'une erreur de synchronisation par rapport à la position en cours d'exécution.

  • Je ne peux pas quitter le livre, je n'entends pas les dialogues ou mes menus sont foirés.

Essayez d'ouvrir et de fermer la console une fois. Cela se produit lorsque le serveur est défini sur "canpause=false", l'option nopause ne fonctionne pas encore à 100 %, et peut donc provoquer de nombreux problèmes de menu.

  • Je plante lorsque je charge mon portail lors de la connexion.

Afin d'éviter un crash, il est préférable de se déconnecter du serveur avant de télécharger une nouvelle sauvegarde.

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    • Depuis

      Description:
      La Comté est un mod de quête d'un volume d'environ 4 Go, contenant 10 699 lignes et représentant une île distincte de la Comté du Seigneur des Anneaux. Vous pouvez y accéder depuis Skyrim via un portail. Musique unique, ENT, textures disponibles. Aucun bug majeur n'a été remarqué.
      L'histoire commence près de Riften. Vous devriez courir le long de la route jusqu’au bord de la carte, après les gorges de l’Aube. Une fois sur place, vous verrez une femme combattre le Thalmor. Aidez-la et démarrez une conversation, alors tout ira tout seul.
      Il y a 2 options disponibles. Tout d’abord, le joueur se range du côté du Bien conditionnel, puis a le choix de continuer comme il a commencé ou de passer du côté du Mal conditionnel. Le Bien et le Mal ont des chemins et des fins différents. De plus, les décisions du joueur et le degré d'accomplissement des quêtes affectent la survie d'un certain nombre de PNJ.

      Fonctionnalités de traduction :
      Il y a à la fois des erreurs et des bévues inévitables, puisque c'est ma première traduction de ma vie.
      Certains noms n'ont pas été traduits. Principalement des objets pour construire votre maison et des ingrédients. Quelque chose n’a tout simplement pas d’analogue en russe, quelque chose a plusieurs significations et le contexte n’est pas clair. Par exemple, la ligne « Fermer » peut signifier « Fermer », « Fermer » ou « Fermer ». Le mod n’a aucun lien avec sexlab et aucune restriction d’âge. Puisqu'il existe une certaine ligne d'amour avec une femme, je me suis concentré sur le GG - un homme. À quelques reprises, l'auteur a inséré des lignes de dialogue alternatives pour « elle », mais pas souvent. Donc, si vous jouez pour ZhGG, préparez-vous à être parfois considéré comme une femme, mais surtout comme un homme. Il n’est pas toujours clair quel genre est quel dans les dialogues. Les dialogues du mod n'ont pas été écrits d'un coup, mais ont été ajoutés et non dans l'ordre. Autrement dit, l'auteur a écrit les branches principales, puis les a complétées, en ajoutant de nouvelles phrases à la fin. En conséquence, ce à quoi ils font référence n’est pas toujours clair et les personnages peuvent parler au hasard.
      Lacunes identifiées :
      Au tout début, alors que le GG vient d'entrer dans la Comté, 2 Hobbits sont debout et discutent. Tous deux sont des hommes, mais l’un d’eux se traduit par une femme. La ligne du haut n'a pas été traduite : le respect pour vous a augmenté et diminué. Lorsque vous partez attaquer la tour, une fenêtre y apparaît indiquant que si vous y allez, alors les quêtes de respect ne seront plus terminées. C'est en anglais
      Diffusion:
      N'importe où, mais en indiquant l'auteur et la source.
      Les critiques sont les bienvenues, je corrigerai les bugs lorsque je recevrai un nombre suffisant de rapports.

      Télécharger:
      Nous reprenons le mod lui-même du Nexus, version 3.3
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      Depuis

      MISE À JOUR le 11/09/2019
      Extension SL de Paradise Halls

      Version : 7.3.9


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      Caractéristiques : Plugin pour l'esclavage, vous permettra d'asservir des PNJ et de les vendre sur le marché aux esclaves de Fellgrou, ajoute également la possibilité de former et de punir les esclaves par le sexe. Le collier et le fouet peuvent être créés dans la forge ou récupérés depuis le Dragon's Reach sur la table de Farengar, pour démarrer le mod il faut le lancer via le menu, dans les nouvelles versions il est possible de donner des noms aux esclaves, de choisir une spécialisation, etc. .

      Exigences:
      Sexlab SkyUI ZazAnimationPack Hearthfire JContainers - pour la possibilité de donner des noms aux esclaves (fonctionne pour moi avec la version JContainers_-49743-3-2-6) Recommandations : Chargez le mod principal après la mort Alternative : Votre argent ou votre vie, extension paradise_halls_SLExtension.esp ci-dessous, les ajustements du mod Advanced Follower pour réduire les problèmes.
      Changements:

      Anciennes versions:
      Correctifs complémentaires de la version 7.0 dans une seule archive.
      Les anciennes versions des correctifs à partir de la version 7.0 ne sont pas requises :

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      Mis à jour le 24 novembre 2019 *Nouvelle version* Paradise Halls - Home Sweet Home
      Version : 1.22

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      Caractéristiques : Vous permet de vendre des esclaves aux mines de Skyrim, pour ce faire, vous devez terminer la quête d'introduction du Jarl de Morthal, Dawnstar ou Falkreath, deux autres quêtes sont disponibles, mais seulement après être devenu le jarl de l'un des biens énumérés ci-dessus. De plus, il vous permet d'installer des cages pour garder des esclaves dans vos maisons dans Skyrim, pour cela, achetez des marqueurs auprès de Pardo dans le "Restless Hunter" au sud d'Ivarstead, une vente aux enchères d'esclaves est également disponible, qui s'y trouve. Désormais, après avoir créé un camp d'esclaves, vous pouvez confier leur protection soit à un compagnon, soit à un esclave dévoué, mais gardez à l'esprit que le compagnon peut se lasser de cette tâche et partir (il y aura une notification avant cela).
      Un camp temporaire permet de garder jusqu'à 3 esclaves, deux permanents jusqu'à 4 esclaves chacun, et des cellules dans les intérieurs (grotte, fort, maison) - jusqu'à 3, ou 6 après la mise à jour.
      L'enchère est disponible après avoir terminé la quête, ou en décochant immédiatement la case dans le menu.
      Entraînement : Certains esclaves peuvent en entraîner d’autres lorsqu’ils atteignent le niveau d’assujettissement approprié (>70).

      Des difficultés:
      Dans de rares cas, les esclaves domestiques peuvent ne plus répondre. Ils prononceront une certaine ligne de texte lorsqu'ils seront cliqués, mais aucune boîte de dialogue ne sera affichée. Si cela se produit : vérifiez la liste des esclaves Home Sweet Home dans le menu MCM. Si le nom de l'esclave est vide (seule sa soumission est visible), sortez de la maison. Espérons que le nom sera réinitialisé à "Nippy" et que l'esclave devra à nouveau travailler.
      Lors d'une vente aux enchères d'esclaves, les esclaves peuvent rester coincés dans leurs cages et/ou dans leur bloc de vente aux enchères. Pour réparer : essayez d'attendre une heure, frappez l'esclave. Si tout le reste échoue, approchez-vous de Pardo et dites-lui que vous devez partir, puis quittez l'auberge. L'étape de quête se terminera et vous aurez l'occasion de voir Pardo et de récupérer votre argent.
      Lorsque vous attendez que Melina rende visite au Rat qui rit, gardez à l'esprit qu'elle devrait être au Rat qui rit à midi, elle quittera donc le palais un peu plus tôt. De plus, l'étape de quête échouera si vous attendez (T) dans le palais de Mélina (vous pouvez répéter la scène). Attendez-la à l'extérieur du palais.
      Durant la quête "Recherche de justice", Merian va s'attaquer à tout. Si elle ne vous trouve pas, attendez environ un jour en dehors des grandes villes (pas à l'intérieur) et elle vous trouvera. Elle doit être hors combat après l'attaque pour pouvoir lui parler et poursuivre la quête ; la frapper la forcera à abandonner et à arrêter de se battre. Si d'autres PNJ l'attaquent, cela peut prendre plusieurs tentatives.

      Exigences:
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      Pour visualiser le contenu caché, une INSCRIPTION sur le site est requise. Il n'existe actuellement aucun fichier audio pour les sous-titres, donc Fuz Ro DO est fortement recommandé. Facultatif :
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      Pour visualiser le contenu caché, une INSCRIPTION sur le site est requise. - déshabiller les esclaves pendant les animations Contenu caché
      Pour visualiser le contenu caché, une INSCRIPTION sur le site est requise. - transformez votre maison en repaire de proxénètes Contenu caché
      Pour visualiser le contenu caché, une INSCRIPTION sur le site est requise. - vendre des esclaves supplémentaires Contenu caché
      Pour visualiser le contenu caché, une INSCRIPTION sur le site est requise. - Ajoute des circuits HDT au jeu, peut être utilisé pour les esclaves Contenu caché
      Pour visualiser le contenu caché, une INSCRIPTION sur le site est requise. - améliore l'interaction des esclaves avec les chaînes HDT. Recommandé si vous utilisez le contenu caché des ressources hérétiques
      Pour visualiser le contenu caché, une INSCRIPTION sur le site est requise. - nouveaux types de bondage Contenu caché
      Pour visualiser le contenu caché, une INSCRIPTION sur le site est requise. - supplémentaire appareils de torture Contenu caché
      Pour visualiser le contenu caché, une INSCRIPTION sur le site est requise. - encore plus d'appareils de torture

      Changements:

      Anciennes versions:

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      Pour visualiser le contenu caché, une INSCRIPTION sur le site est requise. PAH - Et tu auras un esclave ! Mis à jour du 02/09/2020
      Version : 0.58b

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      Caractéristiques : Permet de vendre des esclaves aux résidents de Skyrim (citoyens, commerçants, taverniers, agriculteurs ou mineurs), après la vente les esclaves seront situés à côté du propriétaire (ferme, taverne).
      Vous pouvez vendre des esclaves de Paradise Halls ou de Home Sweet Home à la majorité de la population de Skyrim.
      - dialogue de vente pour les PNJ de différentes spécialisations, à l'exception de certains PNJ. Les mendiants, les gardes et les prêtres n’achèteront pas d’esclaves. Les commerçants n’achèteront pas d’esclaves non formés.
      - Bac à sable de base : les esclaves suivent leurs maîtres et se coucheront lorsque le maître dort ; les ouvriers isoleront le bac à sable autour du magasin/de la ferme, et les prostituées serviront les clients dans les tavernes.
      - Les propriétaires vous diront à quel point ils sont heureux avec leurs esclaves. Ils vous permettront également de les racheter, le prix dépend de la façon dont l'esclave travaille pour eux.
      - Menu MCM avec options, informations et progression
      - La traite négrière pénétrera progressivement les villes de Skyrim. À un certain niveau, cela peut déclencher des événements dans ces villes et débloquer certaines choses que vous pouvez faire avec vos esclaves (prend en charge Beyond Skyrim : Bruma et Helgen Reborn)
      - Vendre des esclaves vous donnera des points d'expérience d'esclavagiste et débloquera certains bonus
      - Les esclaves vendus comme prostituées dans les tavernes ont un dialogue et un meilleur comportement (trouver des lits, etc.) et le joueur peut également payer pour avoir des relations sexuelles avec eux
      - Slaver : permet d'acheter des esclaves à leurs propriétaires
      - Hardler's Glove : vous pouvez forcer vos esclaves PAHE à gagner de l'argent avec le sexe : des PNJ les approchent, ou vous pouvez approcher des PNJ avec cette offre (dans les tavernes ou les villes où l'esclavage est courant)
      - Prostitute Perk : Vous pouvez laisser vos esclaves PAHE dans les tavernes, dans les rues ou attachés au bord de la route pour gagner de l'argent, des astuces sans surveillance
      - Perk Madame : ouvrez votre propre bordel chez vous
      - Lors de la vente d'esclaves aux enchères à HSH, les esclaves peuvent réapparaître plus tard dans le camp des bandits ou être vendus en ville.
      - Les propriétaires mécontents de leurs esclaves les punissent parfois en les fouettant, avec un joug ou des chaînes, en les attachant à un arbre ou à un poteau (dans les villes où l'esclavage est courant)
      - Prise en charge du BDSM interactif : permettez aux passants d'interagir avec des esclaves enchaînés dans des appareils.
      - Rapport d'apparence réglable pour les subordonnés masculins et féminins
      - Après la fin de la guerre civile, des personnages célèbres du camp des perdants peuvent apparaître comme esclaves à vendre.
      - Les propriétaires ont la possibilité de punir les esclaves dans des appareils statiques placés dans la ville (au lieu d'en créer selon leurs besoins)
      - Les clients de votre bordel sont choisis en fonction du sexe des courtisanes et des préférences sexuelles personnalisées
      - Les petites villes comme Mortal accepteront l'esclavage un peu plus rapidement. Les hameaux comme Rorikstead sont encore plus rapides
      - Vous pouvez vérifier les marques de propriétaire des esclaves pour voir à qui ils appartiennent (ne fonctionne que sur les nouveaux esclaves)
      - Ajout de places pour les prostituées dans les villes et villages. Dans les rues et derrière les immeubles.

      Exigences:
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      Pour voir du contenu caché, vous devez pouvoir l'approcher pour avoir des relations sexuelles. Les dialogues deviennent actifs une fois toutes les 4 heures, je ne sais pas si c'est un bug ou une fonctionnalité. Aime le skooma, y ​​compris la double distillation, vous pouvez conserver des bouteilles dans votre inventaire. De 9h à 17h, il travaillera à la ferme (journée de travail de 8 heures ? Les paysans locaux vivent bien). Les dialogues sont aléatoires, environ 100 pièces. Quoi qu’il en soit, ils se terminent par du sexe. Il y a quelque chose dans le sexe pour de l’argent, mais je ne comprends pas comment y arriver. Peut-être qu'il y avait plus à creuser, ou peut-être autre chose.

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