Fire ID minecraftis. Kõigi Minecrafti üksuste ID-d

Kõik, kes varem või hiljem oma serveri käivitavad, seisavad silmitsi tõsiasjaga, et ühel hetkel on vaja kiiresti välja selgitada Minecrafti ploki ID. Just sellistel juhtudel tuleb see märk kasuks. See näitab kõigi Minecraftis saadaolevate üksuste ID-sid 2016. aasta aprilli seisuga.

Mille jaoks on ploki ID-d mõeldud ja kuidas neid kasutatakse?

Andmete nummerdamist (üksuste ja plokkide ID) kasutatakse Minecrafti erinevat tüüpi plokkide ja elementide viitamiseks. Ploki ID-sid kasutatakse selleks, et määrata, millised klotsid on paigutatud maailma ja mängija inventari (sealhulgas kastis olevad esemed ja maailmas maha visatud esemed). Kauba (mitte blokeeritud) ID-d kehtivad ainult kaupade puhul. Igal varude pesal on ka oma kordumatu number. Mängu alfa- ja beetaversioonides on mõnede plokkide kohta lisaandmed, mis kirjeldavad nende elementide ainulaadseid omadusi (näiteks veeploki kõrgust või taskulambi asetamise suunda). Alates versioonist 1.7.10 Stringi ID-sid kasutatakse koos numbriliste ID-dega, näiteks minecraft:bedrock .

Tulevastes versioonides () numbrilised ID-d eemaldatakse!

Alustades versioon 1.4.2 (12w34a) saate lubada ID ja lisaväärtuste kuvamist laos, kastides, pliitides jne, vajutades F3 + H (väljaspool laoseisu) ja seejärel 12w41a (1.4.2) näidatakse ka tugevust. Enne versiooni 1.9 oli jookide ID 373 vahemikus 1 kuni 8270. Alates versioon 1.9 jookidel pole numbrilist ID-d.

I Sellel on laos olevast kaubast erinev ID.
D Kasutab eseme kahjustusvälja selle vastupidavuse määramiseks.
S Ploki täielikuks tuvastamiseks on vaja mängu salvestatud lisaandmeid.
B Nõuab lisaandmeid kauba vastupidavuse kohta, et laos oleva eseme täielikult tuvastada.
E Täiendavate andmete salvestamiseks on vaja ploki olemit.
Punane Ei saa ilma pettusi kasutamata. Saadaval ainult käsu /give kasutamisel või varude redaktori kaudu.
Helesinine Ei saa mingil viisil hankida (mõned saab paigutada kasutades /setblock)
Sinine Saadaval režiimis Loomine esemete loendis.
violetne Saadaval režiimis Loomine esemete valimisel.
Sinine Saab külaelanikega sisse kaubeldes Loomine.
Roheline Ainult saadavuse korral lummatud tööriistad või režiimis Loomine.
Laim Saadaval ainult siis, kui teil on lummatud üksused või kasutades /anna või laoredaktoris, kuid pole saadaval Loomine.
Hall Kasutamata andmed.

Kuidas panna väikseid numbreid?

Nagu olete ehk märganud, on mõne eseme kõrval teine ​​indikaator. Sellise üksuse õige kood näeb välja selline: 383:101. Selle näite teine ​​number on väikseim number.

Mis on jookide ID (versioonid enne 1.9)?

373:16471 - Regeneratsiooni tõus-2
373:16458 – Aegluse puhang
373:16457 – võimsuse tõus
373:16456 – Kahjulikkuse prits
373:16452 - Mürgiprits
373:16451 – Tulekindluse tõus
373:16450 - Kiiruse sari
373:16425 – Regeneratsiooni tõus
373:16421 - Tervendav splash-2
373:16420 - Mürgiprits-2
373:16418 - Swiftness Burst-2
373:16396 – Pahatahtlikkuse tilk
373:16394 – Aegluse tõus
373:16389 – Võimu tõus
373:16388 - Mürgiprits
373:16386 - Kiiruse sari
373:16385 – Regeneratsiooni tõus
373:16378 – Tulekindluse tõus
373:8266 - Aeglusjook
373:8265 – Tugevusjook
373:8264 – Nõrkusejook
373:8260 – Mürgijook
373:8259 – Tulekindel jook
373:8258 - Kiirjook
373:8257 – Regenereerimisjook
373:8236 - Kahjulik jook-2
373:8233 – Tugevusjook-2
373:8229 – Tervendav jook-2
373:8228 – Mürgijook-2
373:8226 - Kiirusjook-2
3738225 - Regenereerimisjook-2
373:8204 – Kahjulik jook
373:8202 – Aeglusjook
373:8201 – Tugevusjook
373:8200 - Nõrkusejook
373:8197 – Tervendav jook
373:8196 – Mürgijook
373:8195 – Tulekindel jook
373:8194 – Kiirjook
373:8193 – Regenereerimisjook

Loodame, et see teave on teile kasulik. Head mängu jätku!

Pärast ehituse 12w34a (versioon nr 1.4) väljaandmist saavad kasutajad lubada mitte ainult võtmeobjektide ID-de visualiseerimist, vaid ka kõikvõimalikke väärtusloendeid kastides, pliitides jne. Kuidas aga teada saada Minecrafti üksuste ID-d ja millisteks tüüpideks need jagunevad? Ütleme kohe, et seda tehakse lihtsalt kahe klahvi F3 + H vajutamisega. Muide, pärast 12w41a järgmist väljalaset hakkas mäng jõudu näitama.



Minecrafti mängu esemetel on erilised omadused, mis suurendavad tegelase võimeid. Need saadakse mitmesuguste retseptide abil meisterdades (loodes). Segaduste vältimiseks on mängu loojad jaotanud kõik üksused kategooriatesse.

Kaubakategooriad

  • Materjalid - klotside või asjade meisterdamiseks.
  • Toit rahuldab nälga.
  • Tööriistad – kasutatakse aktiivselt mis tahes objektide või ressursside väljavõtmiseks, kandmiseks või hävitamiseks.

Lisaks esemetele antakse unikaalne number ka värvidele. Näiteks kui otsustate luua musta villa, siis tuleb sisestada ID 35, 15. Identifitseerimisnumbreid kasutades saab mängija hallata objekte ja luua neist kette, saades ühest asjast muud.


Järeldus

Tohutu valik esemeid võimaldab kasutajal oma võimalusi suurendada ja mis tahes probleeme lahendada. Mäng on spetsiaalselt loodud mängijatele objektidega suhtlemiseks. Näiteks: otsustate luua raudvõre ja selleks on vaja rauast valuplokke, mis on valmistatud maagist. Sellised ülesanded on mängijate jaoks väga põnevad, sest mitte millestki saab luua kõike, mida hing ihkab.


Loodame, et see küsimus sai teile täiesti selgeks! Jagage olulist teavet Minecrafti üksuste ID-de kohta teiste mängijatega ja avaldage oma arvamus kommentaarides. Aitäh!

Video

Ootame teie kommentaare, kirjutage julgelt!

On aeg rääkida teile kõigi Minecrafti üksuste ja plokkide ID-st. See artikkel koosneb mitmest osast:

Nüüd kaalume ja arutame kõike üksikasjalikult. Noh, lähme:

Mis on Minecrafti üksuste ID-d?

Kauba ID-d- unikaalne identifikaator, mis koosneb numbritest. Igal esemel on oma ID. Paljudel juhtudel on nende üksuste ja plokkide ID-de tundmine vajalik modifikatsiooni loojatele ja erinevate Minecrafti serverite haldamiseks.

Kuna kui soovite anda kellelegi üksuse või ploki, peate kasutama käsku /give. Kuid kõik pole nii lihtne, pärast selle käsu sisestamist peate kirjutama ka teise konsooli käsu (vajadusel) - üksuse ID.

Üksuste vastuvõtmiseks käsu andmine

Üksuste ja plokkide vastuvõtmiseks käsuga /give peavad teil olema pettused lubatud. Noh, serveris üksuste levitamiseks peavad teil olema selleks õigused.

/anna [kogus] [lisaandmed]

Et teie jaoks oleks tulevikus lihtsam, saada Minecraftis mis tahes esemeid Peate õppima seda allolevat tabelit.

Põhikäsud esemete hankimiseks:

  • /anda- käsu andmine ja esemete hankimine Minecraftis.
  • - mängija nimi, kellele soovite eseme saata.
  • - selles lõigus peate märkima Kauba ID laualt.
  • [kogus]- sisestage numbrid, kui suure osa sellest kaubast soovite saata Nr.
  • [Lisainformatsioon]- see lõik tähistab selle kauba ID-numbrite teist osa.

Kõikide Minecrafti esemete ID-d

Nüüd teades vajalikke käske ja Kõigi Minecrafti üksuste ID-d, saate Minecraftis mis tahes esemeid mis tahes koguses.

Mis vahe on objektil ja plokil?

Plokk on kõik need asjad, mida saab maapinnale panna. Ja objektideks nimetatakse neid asju, mida ei saa maapinnale panna. See tähendab, et mängija kasutab peamiselt objekte ja plokid on maa, rohu, taimestiku jne kujul.

Kõik, kes varem või hiljem oma serveri käivitavad, seisavad silmitsi tõsiasjaga, et ühel hetkel on vaja kiiresti välja selgitada Minecrafti ploki ID. Just sellistel juhtudel tuleb see märk kasuks. See näitab kõigi Minecraftis saadaolevate üksuste ID-sid 2016. aasta aprilli seisuga.

Mille jaoks on ploki ID-d mõeldud ja kuidas neid kasutatakse?

Andmete nummerdamist (üksuste ja plokkide ID) kasutatakse Minecrafti erinevat tüüpi plokkide ja elementide viitamiseks. Ploki ID-sid kasutatakse selleks, et määrata, millised klotsid on paigutatud maailma ja mängija inventari (sealhulgas kastis olevad esemed ja maailmas maha visatud esemed). Kauba (mitte blokeeritud) ID-d kehtivad ainult kaupade puhul. Igal varude pesal on ka oma kordumatu number. Mängu alfa- ja beetaversioonides on mõnede plokkide kohta lisaandmed, mis kirjeldavad nende elementide ainulaadseid omadusi (näiteks veeploki kõrgust või taskulambi asetamise suunda). Alates versioonist 1.7.10 Stringi ID-sid kasutatakse koos numbriliste ID-dega, näiteks minecraft:bedrock .

Tulevastes versioonides () numbrilised ID-d eemaldatakse!

Alustades versioon 1.4.2 (12w34a) saate lubada ID ja lisaväärtuste kuvamist laos, kastides, pliitides jne, vajutades F3 + H (väljaspool laoseisu) ja seejärel 12w41a (1.4.2) näidatakse ka tugevust. Enne versiooni 1.9 oli jookide ID 373 vahemikus 1 kuni 8270. Alates versioon 1.9 jookidel pole numbrilist ID-d.

I Sellel on laos olevast kaubast erinev ID.
D Kasutab eseme kahjustusvälja selle vastupidavuse määramiseks.
S Ploki täielikuks tuvastamiseks on vaja mängu salvestatud lisaandmeid.
B Nõuab lisaandmeid kauba vastupidavuse kohta, et laos oleva eseme täielikult tuvastada.
E Täiendavate andmete salvestamiseks on vaja ploki olemit.
Punane Ei saa ilma pettusi kasutamata. Saadaval ainult käsu /give kasutamisel või varude redaktori kaudu.
Helesinine Ei saa mingil viisil hankida (mõned saab paigutada kasutades /setblock)
Sinine Saadaval režiimis Loomine esemete loendis.
violetne Saadaval režiimis Loomine esemete valimisel.
Sinine Saab külaelanikega sisse kaubeldes Loomine.
Roheline Ainult saadavuse korral lummatud tööriistad või režiimis Loomine.
Laim Saadaval ainult siis, kui teil on lummatud üksused või kasutades /anna või laoredaktoris, kuid pole saadaval Loomine.
Hall Kasutamata andmed.

Kuidas panna väikseid numbreid?

Nagu olete ehk märganud, on mõne eseme kõrval teine ​​indikaator. Sellise üksuse õige kood näeb välja selline: 383:101. Selle näite teine ​​number on väikseim number.

Mis on jookide ID (versioonid enne 1.9)?

373:16471 - Regeneratsiooni tõus-2
373:16458 – Aegluse puhang
373:16457 – võimsuse tõus
373:16456 – Kahjulikkuse prits
373:16452 - Mürgiprits
373:16451 – Tulekindluse tõus
373:16450 - Kiiruse sari
373:16425 – Regeneratsiooni tõus
373:16421 - Tervendav splash-2
373:16420 - Mürgiprits-2
373:16418 - Swiftness Burst-2
373:16396 – Pahatahtlikkuse tilk
373:16394 – Aegluse tõus
373:16389 – Võimu tõus
373:16388 - Mürgiprits
373:16386 - Kiiruse sari
373:16385 – Regeneratsiooni tõus
373:16378 – Tulekindluse tõus
373:8266 - Aeglusjook
373:8265 – Tugevusjook
373:8264 – Nõrkusejook
373:8260 – Mürgijook
373:8259 – Tulekindel jook
373:8258 - Kiirjook
373:8257 – Regenereerimisjook
373:8236 - Kahjulik jook-2
373:8233 – Tugevusjook-2
373:8229 – Tervendav jook-2
373:8228 – Mürgijook-2
373:8226 - Kiirusjook-2
3738225 - Regenereerimisjook-2
373:8204 – Kahjulik jook
373:8202 – Aeglusjook
373:8201 – Tugevusjook
373:8200 - Nõrkusejook
373:8197 – Tervendav jook
373:8196 – Mürgijook
373:8195 – Tulekindel jook
373:8194 – Kiirjook
373:8193 – Regenereerimisjook

Loodame, et see teave on teile kasulik. Head mängu jätku!

Reeglina meeldib kõigile petta ja kasutada erinevaid pette, pluginaid jne. Selleks peab mängijatel alati käepärast olema Minecrafti versioonis 1.5.2 ja nii edasi üksuste ID-de tabel. Sest kõiki neid numbreid on raske pähe õppida. Muidugi teate kõige elementaarsemaid ja sagedamini sisestatavaid andmeid, kuid haruldaste üksustega on probleeme.

Lisaks on selline teave kasulik isegi administraatoritele. Kui nad tahavad oma elu lihtsamaks teha ja mõnda eset hankida.

Allpool on veebisaidil kogu vajalik teave, mille saate alla laadida.


Pilt üksuste ID-dest Minecraftis. (suurendamiseks klõpsake)

Kuidas seda kogu tabelit kasutada

Peate lihtsalt leidma vajaliku eseme ja vaatama, mis number selle kõrval on. Olge ettevaatlik, sest mängus on sama ID-ga esemeid. Näiteks villane. Mängus on kogu villal tunnusnumber 35. Kuid kuidagi on vaja seda eristada. Selle jaoks on ka lisanumbrid. Igal eseme värvil on oma vastav number.

Kuidas sisestada Minecrafti esemete ID?

Nende ID-de sisestamine on väga lihtne. Kõik on tehtud mallina

Anna käsk [kogus]

Peate sisestama ilma sulgudeta. Siin on mõned näidised.

Selle tulemusena saate 23 tükist puu. See tähendab, et number 5 on puu ID ja 23 on kogus.

Sama saab teha mis tahes muu esemega. Katse.

Nagu eespool mainitud, võib villal olla erinevat värvi ja seega ka erinevat ID-d. Sellistel juhtudel peate selle sisestama nii.

Jaga